Memilih Orientasi Layar yang Cocok untuk Permainan
Orientasi layar menentukan ruang yang tersedia bagi tombol, informasi, dan gambar. Tidak ada satu susunan yang selalu paling nyaman untuk semua genre.
Tampilan potret
Posisi vertikal umumnya praktis ketika menggunakan ponsel dengan satu tangan. Daftar menu dan konten berbasis gulir sering lebih mudah dibaca dengan cara ini.
Perhatikan apakah bagian bawah layar terhalang kontrol sistem atau bilah navigasi.
Tampilan lanskap
Posisi mendatar memberi ruang lebih luas untuk peta dan kendali di kedua sisi. Permainan dengan banyak objek sejajar sering memanfaatkannya.
Pastikan tangan tidak menutupi bagian informasi penting pada tepi layar.
Perubahan saat diputar
Aplikasi responsif seharusnya menata ulang elemen ketika orientasi berganti. Jika terjadi tumpang tindih, coba muat ulang halaman setelah posisi perangkat stabil.
Jangan menganggap semua permainan mendukung dua orientasi; beberapa memang dirancang untuk satu tata letak.
Sesuaikan dengan kebiasaan
Uji cara membaca instruksi dan menjangkau tombol selama beberapa menit. Pilih yang mengurangi gerakan tangan berlebihan dan menjaga fokus visual.
Keputusan praktis lebih berguna daripada mengikuti orientasi yang sedang populer.
Lanjutkan ke Bacaan yang Berkaitan
Cara Menilai Ulasan Game Digital Secara Kritis
Memisahkan pengalaman pengguna, selera pribadi, dan informasi teknis.
Baca selengkapnya →Menggunakan Tutorial Game sebagai Alat Belajar yang Efektif
Cara membaca petunjuk interaktif, mencoba latihan, dan mengingat kendali.
Baca selengkapnya →Pilihan Aktivitas Game Kasual dengan Aturan Mudah Dipahami
Mengenali karakter permainan sederhana untuk mengisi sela aktivitas.
Baca selengkapnya →Menikmati Permainan Digital Melalui Ponsel dengan Tampilan Nyaman
Panduan ukuran teks, kontrol sentuh, orientasi, dan kebiasaan penggunaan ponsel.
Baca selengkapnya →